코틀린(Kotlin)의 핵심 문법과 예제 (2/2)
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Programming Language
들어가면서 https://giken.tistory.com/entry/Kotlin-%EC%BD%94%ED%8B%80%EB%A6%B0-%EB%AC%B8%EB%B2%95-%ED%95%B5%EC%8B%AC-%EC%A0%95%EB%A6%AC-feat%EC%9E%90%EB%B0%94 코틀린(Kotlin)의 핵심 문법과 예제 (1/2)들어가면서코딩테스트, 스프링 백엔드 개발에서 자바로 프로그래밍을 해왔다.최근 채용 공고를 보면 `스프링 + 코틀린 (코프링)`이 심심치 않게 보인다. 자바에서 현대적인 언어로 업그레이드giken.tistory.com `변수, 타입, 조건문, 반복문, List 등등`이러한 기초 문법을 1편에서 익히고 왔다.  2편에서는 웹개발에 필요한 문법들 위주로 더 설명한다.     함수fun mai..
코틀린(Kotlin)의 핵심 문법과 예제 (1/2)
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Programming Language
들어가면서코딩테스트, 스프링 백엔드 개발에서 자바로 프로그래밍을 해왔다.최근 채용 공고를 보면 `스프링 + 코틀린 (코프링)`이 심심치 않게 보인다. 자바에서 현대적인 언어로 업그레이드된 언어가 코틀린이라고한다.따라서 코틀린의 문법을 배우고 더 나아가 간단한 API를 코틀린으로 만들어보는 실습까지 할 계획이다.다행인 점은 자바를 사용해 오던 개발자라면 코틀린 사용이 더 수월할 것이다.    코틀린 파일 생성인텔리제이에서 Kotlin 파일 또는 클래스를 생성하는 방법은 Java 클래스를 생성하는 방법과 유사하다.Kotlin은 클래스가 필수적이지 않기 때문에, 단순히 파일로 생성할 수 있다. 나는 "Main"이라는 이름으로 Kotlin 파일을 만들었다.    변수fun main() { var i = 1..
[Java] 퍼사드 패턴을 예제와 함께 알아보자.
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Programming Language/Java
퍼사드 패턴이란?퍼사드(Facade) : 건물의 출입구가 있는 정면 복잡한 시스템이나 서브시스템을 단순화된 인터페이스를 통해 외부로 노출시키는 패턴입니다.이를 통해 클라이언트가 시스템의 복잡성을 몰라도 간단한 인터페이스를 통해 시스템을 사용할 수 있도록 합니다.  실생활에서 볼 수 있는 퍼사드 패턴의 예시일상적인 예제로는 스마트폰의 전원 버튼을 들 수 있습니다. 스마트폰의 내부에는 수많은 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트가 복잡하게 동작합니다. 그러나 사용자에게는 전원 버튼 하나만 노출되어 있고, 이 버튼을 누르면 전체 시스템이 켜지거나 꺼집니다.    개발 과정에서 만나게 되는 퍼사드 패턴이 필요한 상황복잡한 시스템 또는 라이브러리를 간편하게 사용하려고 할 때.다른 시스템과의 상호작용을 캡슐화하려고 할 ..
[Java] 어댑터 패턴을 예제와 함께 알아보자.
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Programming Language/Java
어댑터 패턴이란?기존의 클래스나 인터페이스를 다른 인터페이스로 변환하는 데 사용되는 구조적인 패턴입니다.  다음과 같은 상황에서 유용합니다.두 개의 인터페이스가 호환되지 않을 때기존 클래스를 변경하지 않고 새로운 클래스나 인터페이스와 통합할 때   어댑터 패턴은 다음과 같은 주요 구성 요소로 구성됩니다Target(대상) 인터페이스: 클라이언트가 사용하려는 인터페이스입니다. 클라이언트 코드는 이 인터페이스를 통해 객체에 접근합니다.Adaptee(적응 대상) 클래스 또는 인터페이스: 기존에 사용하려는 클래스 또는 인터페이스로, 클라이언트가 직접 사용하기 어려운 경우가 있습니다.Adapter(어댑터) 클래스: Target 인터페이스를 구현하고, Adaptee를 감싸서 Target 인터페이스를 따르도록 변환합니..
[Java] 디자인패턴과 안티 패턴을 알아보자.
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Programming Language/Java
디자인 패턴이란?소프트웨어 디자인에서 자주 발생하는 문제에 대한 해결책을 재사용 가능한 형태로 정리한 것입니다.  이러한 패턴들은 소프트웨어 개발 과정에서 특정한 디자인 문제를 해결하기 위한 일반적인 접근 방식을 제공하며, 코드의 재사용성, 가독성, 확장성을 향상시키는 데 도움을 줍니다.  예를 들어, Singleton 패턴은 하나의 인스턴스만 생성하고 이를 여러 곳에서 공유하고자 할 때 사용됩니다. 다음은 Java에서의 Singleton 패턴의 간단한 예제입니다.public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() { // 생성자를 private로 선언하여 외부에서 인스턴스 생성을 제한 ..