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실무에서 자주 발생하는 상황에 stream API와 Optional 적용하기
백엔드 실무에서 자주 발생하는 일
- 데이터에서 데이터를 조회한다.
- 특정한 조건을 만족하는 데이터가 있는가?
- 없다 -> 예외 발생!
- 있다 -> 다음 작업 실행
for + if로 처리하기 vs stream API + Optional로 처리하기
list 에서 1234 를 찾는 과정을 살펴보겠다.
for + if로 처리하기
public class ForAndIfFilterExampleMain {
public static void main(String[] args) {
int[] integerArray = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
List<Integer> integerList = Arrays.stream(integerArray)
.boxed()
.toList();
Integer findNumber = null;
for (int i = 0; i < integerList.size(); i++) {
if(integerList.get(i).equals(1234)) {
findNumber = integerList.get(i);
break;
}
}
if(findNumber == null)
throw new RuntimeException();
System.out.println("findNumber=" + findNumber);
}
}
stream API + Optional로 처리하기
public class FilterExampleMain {
public static void main(String[] args) {
int[] integerArray = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
List<Integer> integerList = Arrays.stream(integerArray)
.boxed()
.toList();
Integer findNumber = integerList.stream()
.filter(integer -> {
if(integer.equals(1234))
return true;
return false;
})
.findAny()
.orElseThrow();
System.out.println("findNumber=" + findNumber);
}
}
stream API + Optional로 처리하기 에서의 코드가 기능적으로 볼 때 의미가 더 잘 보인다.
아이디 중복 검사에 활용하기
public class User {
private String id;
private String name;
public User(String id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public boolean sameId(String idToFind) {
return this.id.equals(idToFind);
}
}
public class FindByLevelMain {
public static void main(String[] args) {
String idToFind = "programmers_user1";
List<User> list = new ArrayList<>();
list.add(new User("programmers_user1", "이준형"));
list.add(new User("programmers_user2", "푸"));
list.add(new User("programmers_user3", "foo"));
list.stream()
.filter(user -> user.sameId(idToFind))
.findAny()
.ifPresentOrElse(user -> {
throw new RuntimeException(idToFind + "는 이미 존재하는 아이디입니다.");
}, () -> {
System.out.println(idToFind + "는 사용할 수 있는 아이디입니다.");
});
}
}
보통 데이터가 없는 경우에 예외를 던지는 경우가 많다.
하지만 위 코드에서는 데이터가 있는 경우 데이터를 던지고 있다. 왜냐면 중복 검사이니까!
로직에 따라서 적절히 예외를 던지도록 하자.
stream API 는 for 문 보다 느린가?
경우에 따라 다르지만, 대체로 느릴 수 있다. 체감할 수 있는 정도는 아니다.
가독성 우선하여 개발 후 성능이 필요한 경우 튜닝하자.
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